牛奶水花溅起模型制作图文教程
宣传画和广告片中经常会有牛奶溅起水花的效果,那么牛奶模型在C4D中有没有快速的制作方法,本节教程87time带大家利用体积成生制作一下类似效果。

这是本次建模会学习到的命令

我们创建一个球体,球体的细分多一些。为啥呢?一会再说。

又创建了一个圆柱

然后它搞出来了一个管道模型,注意曲面的细分多一些

继续创建一个圆柱。

拉出一个管道模型

此处的曲面模型在曲面上可以多加模型的分段,之后我们要体积,这与我们传统建模不一样,细分适当多一些,体积是不识别模型的平滑着色的。当然你不要一次加个成千上万,上来就把电脑搞死。
平面处是没有必要加分段的,看我上面的图形。这几个模型如下组合

把上面的小球模型,随机的调节。这里我没有用克隆,我是手动调节的。个人习惯,纯手工酿造。你用克隆加随机也行。

差不多了就加体积,不熟悉的伙伴可以提前加课看看效果。

调节体素尺寸,具体多大看模型。不要干个0.1,直接把电脑炸了。从大到小慢慢调节。

体积后的模型

加入“SDF平滑”如果加入平滑你的模型就消失了,是你模型太小或平滑力度太大。

这样就有内味道了。。

最后加入体积网格

现在的模型布线是比较乱的,QR一下。

我设置了4000,还行。越大面越多。

完成的模型再来雕刻做造型。

先用“抚摸”工具慢慢摸摸她。

看下图,一点点的摸,不要上来就用力拽。

增加细分,用“变胖”工具慢慢的蹭

变胖后的就有水滴的效果了。

凸起大的地方在使用平滑抚平她受伤的心灵。

细节到位就可以去渲染了。

附件中包含根据该教程练习的工程,效果与上图略有区别,介意着请勿下载。

这是本次建模会学习到的命令

我们创建一个球体,球体的细分多一些。为啥呢?一会再说。

又创建了一个圆柱

然后它搞出来了一个管道模型,注意曲面的细分多一些

继续创建一个圆柱。

拉出一个管道模型

此处的曲面模型在曲面上可以多加模型的分段,之后我们要体积,这与我们传统建模不一样,细分适当多一些,体积是不识别模型的平滑着色的。当然你不要一次加个成千上万,上来就把电脑搞死。
平面处是没有必要加分段的,看我上面的图形。这几个模型如下组合

把上面的小球模型,随机的调节。这里我没有用克隆,我是手动调节的。个人习惯,纯手工酿造。你用克隆加随机也行。

差不多了就加体积,不熟悉的伙伴可以提前加课看看效果。

调节体素尺寸,具体多大看模型。不要干个0.1,直接把电脑炸了。从大到小慢慢调节。

体积后的模型

加入“SDF平滑”如果加入平滑你的模型就消失了,是你模型太小或平滑力度太大。

这样就有内味道了。。

最后加入体积网格

现在的模型布线是比较乱的,QR一下。

我设置了4000,还行。越大面越多。

完成的模型再来雕刻做造型。

先用“抚摸”工具慢慢摸摸她。

看下图,一点点的摸,不要上来就用力拽。

增加细分,用“变胖”工具慢慢的蹭

变胖后的就有水滴的效果了。

凸起大的地方在使用平滑抚平她受伤的心灵。

细节到位就可以去渲染了。

附件中包含根据该教程练习的工程,效果与上图略有区别,介意着请勿下载。
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