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C4d默认灯光设置渲染器设置提升渲染效果

渲染设置和灯光设置小结KrbC4D模型
C4d默认灯光设置,渲染器设置KrbC4D模型
 KrbC4D模型
在给天空贴上发光的HDR材质KrbC4D模型
渲染器设置:物理渲染器+全局光照 (改成室外——hdr图像)KrbC4D模型
全局光照设置如下图:KrbC4D模型
KrbC4D模型
在渲染的时候,物理设置成预览,等到确定后再输出高的。KrbC4D模型
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1、HDR贴图亮度会影响物体和环境的亮度。KrbC4D模型
解决办法:把HDR贴图增加一个过滤器,调整亮度和对比度。KrbC4D模型
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2、灯光设置KrbC4D模型
灯光增加衰减会使环境更接近真实效果。勾选反射可见,可以使玻璃材质或其他材质的物体反射灯光轮廓。灯光的投影设置成区域光,会产生细腻的投影。KrbC4D模型
KrbC4D模型
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3、灯光的形状也会影响投射在玻璃上面的效果KrbC4D模型
灯光暖灯模式是衰减,如果暖灯不够可能是距离不够近。KrbC4D模型
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预览图效果KrbC4D模型
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物理渲染器设置为高。投影比预览效果更加细腻,颗粒感也没有了。KrbC4D模型
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该文章原作者为@朝雨小童鞋,仅供参考,如有收获,请为作者朝雨小童鞋点赞分享,若此篇文章侵犯到您的权益请联系我们删除,谢谢!
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