C4d默认灯光设置渲染器设置提升渲染效果
渲染设置和灯光设置小结
C4d默认灯光设置,渲染器设置
在给天空贴上发光的HDR材质
渲染器设置:物理渲染器+全局光照 (改成室外——hdr图像)
全局光照设置如下图:

在渲染的时候,物理设置成预览,等到确定后再输出高的。
1、HDR贴图亮度会影响物体和环境的亮度。
解决办法:把HDR贴图增加一个过滤器,调整亮度和对比度。

2、灯光设置
灯光增加衰减会使环境更接近真实效果。勾选反射可见,可以使玻璃材质或其他材质的物体反射灯光轮廓。灯光的投影设置成区域光,会产生细腻的投影。



3、灯光的形状也会影响投射在玻璃上面的效果
灯光暖灯模式是衰减,如果暖灯不够可能是距离不够近。

预览图效果

物理渲染器设置为高。投影比预览效果更加细腻,颗粒感也没有了。

C4d默认灯光设置,渲染器设置
在给天空贴上发光的HDR材质
渲染器设置:物理渲染器+全局光照 (改成室外——hdr图像)
全局光照设置如下图:

在渲染的时候,物理设置成预览,等到确定后再输出高的。
1、HDR贴图亮度会影响物体和环境的亮度。
解决办法:把HDR贴图增加一个过滤器,调整亮度和对比度。

2、灯光设置
灯光增加衰减会使环境更接近真实效果。勾选反射可见,可以使玻璃材质或其他材质的物体反射灯光轮廓。灯光的投影设置成区域光,会产生细腻的投影。



3、灯光的形状也会影响投射在玻璃上面的效果
灯光暖灯模式是衰减,如果暖灯不够可能是距离不够近。

预览图效果

物理渲染器设置为高。投影比预览效果更加细腻,颗粒感也没有了。

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