通过设置c4d默认渲染器,出好看的图片
通过设置c4d默认渲染器,出好看的图片

最近在学习c4d建模。总结一下,在临摹过程中的心得。
渲染器设置:标准渲染器,打开全局光照。全局光照设置
是:首次反弹算法:辐射缓存二次反弹算法无。


渲染器设置:物理渲染,打开全局光照。全局光照设置
是 首次反弹算法:准蒙特卡(QMC)二次反弹算法: 光线映射

可以从图中直观看到:物理渲染的投影更加的通透。颜色不会死黑
效果更加好。

最终效果


最近在学习c4d建模。总结一下,在临摹过程中的心得。
渲染器设置:标准渲染器,打开全局光照。全局光照设置
是:首次反弹算法:辐射缓存二次反弹算法无。


渲染器设置:物理渲染,打开全局光照。全局光照设置
是 首次反弹算法:准蒙特卡(QMC)二次反弹算法: 光线映射

可以从图中直观看到:物理渲染的投影更加的通透。颜色不会死黑
效果更加好。

最终效果

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