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菜鸟c4d
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3年前
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浏览
306
次
redshift渲染器的特点是什么?和其它渲染器相比有什么优势
红移渲染器的优劣势哪位老师可以分析一下?redshift更新蛮快的?我都想学一下了
4条回答
1年VIP
蜂鸟
0
这个框架也是官方说的,可以作为学习redshift的架构
GPU渲染器核心功能
GPU加速的光线追踪,全局照明和阴影
外置核心几何体和纹理
支持多GPU
统一采样
置换和自动凹凸
毛发光线跟踪
体积灯光和雾
摄像机和物体运动模糊(包括变形运动模糊)
几何实例
渲染代理
多重采样
每个物体的可视性设置(摄像机可见,阴影可见,GI可见,等)
全局照明
蛮力
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辐射点云
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景深(虚化)
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纹理
高品质的椭圆形滤波
UDIM支持
AOV
深度EXR
运动矢量
World Position
Z深度层
漫反射层,原始漫反射及漫反射反射率
镜面反射
次表面散射
反射
折射
自发光
GI层及原始GI
焦散及原始焦散
AO
阴影
法线
法线凹凸
遮罩
这是红移的技术点,要是学习红移我还是建议用我以前发的那个渲染器体系。
从灯光 材质的角度学习技术。框架在脑海中清楚了以后。做东西就能往出调用。
追答:
RS渲染器非常值得深入研究,媲美Octane
普通会员
雄图霸业
0
redshift最大的优势是,他们克服了显存利用的问题,我们一个场景,几十张8k的图片,载入了20G,但是贴图站的显存只有800M。看官方文档上说,使用的是缓存循环机制,类似于CPU渲染的时候对内存的使用机制,是大家都没解决,但是他们解决了的问题。对于这一点,我表示,真的有点厉害啊,还是有核心技术啊。就凭这一点,这渲染器就确实能解决成品渲染的问题,就凭这一点,他们确实就可以覆盖市场。
15日VIP
麦克思
0
Redshift是世界上第一个完全基于 GPU加速的偏移渲染器,它是一个高性能的高质量渲染产品,支持非常逼真的渲染技术。该软件采用了 out of core技术,避免了其他 GPU渲染器中常见的显存使用问题。
有了 Redshift,你就可以从已有的工作站上获得一个小渲染区域的渲染性能,节省了时间和金钱,并释放出你的创造力。
1年VIP
牛模王
1
RS从被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。 Rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。对显卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡,学习难度要大于OC,参数较多。
等你回答
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0 回答
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