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Octane 2025.1用到标准体积的时候,默认情况下一开启渲染,C4D就会直接卡死怎么办?
Octane 2025.1用到标准体积的时候,默认情况下一开启渲染,C4D就会直接卡死怎么办?9OCC4D模型
Bug发生在Standard volume标准体积中。只能在任务管理器中强制关闭,然后重启才行。

1条回答

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就是标准体积中的几个“Channel”通道后的填空不能为空,一旦为空,C4D就会卡死。但在默认情况下,只有TRANSPARENT下的Channel是空的,所以我们只需要让它不是空的就行,官方给的方法就是在里边敲几个空格就行了。其他的几个“Channel”不要轻易删掉字符,否则也会卡死。如果必须删掉的话,删掉之后敲几个空格应该也是可以的。
这个Bug官方说在下一个版本就会修复了
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