iw3C4D模型
testMaterials是可以在场景中生成工程内所有材质球的插件工具,用于在场景中调试材质。
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安装方法:iw3C4D模型
1.文件夹拷贝 C4D安装目录 D:\Program Files\Maxon Cinema 4D R26\plugins下 ,重新启动 C4D(请根据个人安装位置放置。
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2.重新打开 C4D之后, shift+F12 打 开 【 命 令 管 理 器 】, 在 搜 索 框 中 输 入 TestMaterial。同时设置快捷键。
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3.将 TestMaterial拖入 C4D 的窗口合适的位置,保存窗口布局方便使用。
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【使用步骤】iw3C4D模型
1. 点击 插件 创建 【 材质 测试 生成器 】 。
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2. 为 【 生成器 】 添加 几何体 或者 其他 模型 对象。
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3. 点击【 生成器 】 的 强制 更新, 或取消【 内存 优化 】 即可 刷新 窗口 生成 材质测试 矩阵。
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【版本信息】C4D R19及以上
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【作者信息】西技大神
C4D插件:C4D中全局材质测试插件testMaterials v1.0(材质,testMaterials,C4D插件,材质测试,全局材质,plugin),版本为testMaterials v1.0/c4d r19+,分类属于材质,软件语言为中文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约893.85 KB,下载方式为本地下载。更多不错材质下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D中全局材质测试插件testMaterials v1.0》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。材质插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。