obvC4D模型
VRay 5 For Cinema 4D是一款功能强大的C4D渲染器。该软件在GPU和CPU渲染功能也大大的提升了生产熟读,借助交互式的渲染,里面的合成和交互式灯光混合可以让用户在V-Ray帧缓冲区中微调和完成渲染。
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现已内置图层合成功能、交互混光等一系列新功能。V-Ray 5将立即登录Cinema 4D带来全新的渲染体验。
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V-Ray 5 For Cinema 4D引入新功能:
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GPU+CPU渲染。
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V-Ray for Cinema 4D优化的CPU渲染带来了新的速度,加上超快的GPU预览渲染和最终结果渲染器。V-Ray丰富的产品渲染工具集带来了高质量的物理精确图像和动画。
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自动采样
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V射线的自动采样结合基于方差的自适应射线追踪可以大大提高工作效率,无需调整复杂的参数。只需选择GI引擎类型,渲染时间——就可以开始渲染了!通过V-Ray的渐进式渲染享受实时反馈。
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精确照明和全球照明。
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V-Ray使用物理上精确的光线追踪来精确计算照明、物理反射和全局照明。选择精确的路径跟踪、近似算法或两者的混合。
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基于物理的材质。
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Cinema 4D的V-Ray为构建物理上精确的材质提供了真正的多层BRDFs。V-Ray的特殊BRDF材质为您提供所需的所有功能。
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物理照相机
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V-Ray的真实摄像系统让艺术家可以像摄影师一样工作,可以获得真实的景深和运动模糊。也可以用VR 360立体相机输出虚拟现实。
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新的紫外线管理器&三平面投影。
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新的UV管理器将UV通道带到了Cinema 4D,让艺术家可以完全控制UV,每种材质都可以有多个UV通道。或者使用三平面投影图,不显影UV。
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强大的代理对象和实例替换。
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V-Ray代理对象替换复杂的场景模型,这些模型仅在渲染过程中加载。为了进一步增加真实感,可以给V-Ray代理对象添加随机的材质变化。
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新的天空模型&更快的体绘制。
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V-Ray提供了几种天空模型来渲染真实的环境光,包括霍谢克和大气透视。环境体积雾现在渲染更快,快速生成云和体积光。
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支持MAXON头发、头发和草。
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V-Ray for Cinema 4D hair通过V-Ray的高效程序支持马辰发、V-Ray发、V-Ray快发。V-Ray头发BRDF还提供了物理上精确的染发,渲染结果非常漂亮。
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新VFB: LUT控制,降噪和镜头效果。
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高级V-Ray帧缓冲提供高级工具,包括色彩校正、曝光、白平衡、LUT支持、V-Ray镜头效果和VRay降噪器。Windows和MacOS都可以使用。
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实时切割和渲染布尔运算。
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V-Ray具有实时切割功能,可以切割几何——甚至多次切割代理对象——并提供自定义几何布尔运算。现在制作建筑剖面渲染非常容易!
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展开渲染元素&标识通道。
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通过其多通道功能,V-Ray为专业的后处理流程提供了大量的渲染元素和对象/材质ID选择通道。它还支持渲染独立的光通道。
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V-RAY分布式渲染。
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通过V-Ray的分布式渲染,可以让多台电脑协同工作,获得更快的渲染速度。
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安装方法:
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1.卸载之前的版本
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2.安装对应版本插件
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3.拷贝cgauth.dll到C4D安装目录的如下位置 C:\Program Files\Cinema 4D R25\plugins\V-Ray\res\libs\win64
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汉化方法:
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将strings_cn文件夹拷贝至vray插件根目录/res文件夹内
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汉化包是沿用5.10.21版本,尽量不要删除strings_en英文语言包,已保证汉化包未完整汉化的情况下插件可以调用英文包的参数显示,确保插件正常使用。
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