IbiC4D模型
IbiC4D模型
Redshift 是世界上第一个完全基于 GPU 加速的,有偏差渲染器。 Redshift 渲染场景比现有的基于 CPU 的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!
IbiC4D模型
Redshift 支持多种有偏差的全局光照技术,包括: Brute Force GI Photon Mapping (与 Caustics) Irradiance Cache (类似于 Irradiance Map 和 Final Gather) Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache) 可以选择最适合您场景的技术 Out-of-Core 心架构 Redshift 采用了 out-of-core 架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个 GPU 渲染共同问题是,它们受到显卡可用 VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着 Redshift 诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。
IbiC4D模型
代理和实例
IbiC4D模型
Redshift 支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。 Redshift 还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维软件载入场景文件。像普通几何体一样 Redshift 代理同样可以被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。
IbiC4D模型
IbiC4D模型
单汉语 R20-R24 中英双语 R19-R24
C4D插件:Redshift 3.0.54中文汉化版 C4D R19-S24(Redshift 3.0.54,Redshift中文版,Redshift汉化版,rs汉化版,rs中文版,红移渲染器汉化,Redshift win版),版本为Redshift 3.0.54/C4D R19-S24,分类属于Redshift,软件语言为汉化,支持PC(Windows)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约589.75 MB,下载方式为本地下载。更多不错Redshift下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《Redshift 3.0.54中文汉化版 C4D R19-S24》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。Redshift插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。