XW9C4D模型
HB ModellingBundle是一组用于CINEMA 4D的70多个脚本,专用于3D建模。这些脚本的目标是改善工作流程并更快地执行许多操作。这意味着更少的点击次数和更少的鼠标移动。使用HB ModellingBundle,您不仅会收到70多个脚本,而且还会收到一组非常好的选择的快捷方式和用于C4D的建模布局。还有一个模板C4D场景,该模板在视口中显示工具设置,这使在全屏模式下的工作变得更加容易。
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支持C4D版本:XW9C4D模型
CINEMA 4D R16-R25
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脚本新功能介绍:XW9C4D模型
HB ModelingBundle v2.有哪些新功能?XW9C4D模型
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[已修复] S24 兼容性修复
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[已修复] R25 兼容性修复
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[新] R25 资产浏览器集成(内容浏览器已被 R25 淘汰)
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[改进] HB_OverwriteMaterial 现在支持资产浏览器
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[新增]没有子项的快捷方式删除:(shift + BS)
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[已修复] HB_PipeIt:Caps 选项再次起作用(Shift-Modifier)
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[已删除]配色方案(已过时)
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安装方法:XW9C4D模型
复制HB ModelingBundle V2.31文件夹到C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D * \ plugins \ library \ scripts
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复制 layout 文件夹到 C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D * \ library
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中文版安装方式:XW9C4D模型
第一步:解压文件夹:HB_ModellingBundle_V2.31 CH 纯中文
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第二部:把解压好的总文件夹放到 library-scripts 里(参考路径C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R19_62A5E681\library\scripts)
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如果之前装了英文版的替换下文件夹就可以
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R21的用户 建议放到AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R21_64C2B3BD\library\scripts
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布局文件怎么用?直接拖拽到C4D界面即可。
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安装好第二次打开软件没有了的情况,是因为c4d软件没有装在c盘,放到c4d的安装目录插件里第二次打开会看见了。如果没有把c4d装在c盘的朋友,hb的安装路径就应该放到:C/AppData/Roaming/MAXON/R20_99DBD4D6/library/scripts
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捆绑包中包含以下脚本:XW9C4D模型
8个Snapping脚本(更容易设置snappingsettings)
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4个笔刷大小/强度脚本(用于更改笔刷设置)
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HB_CenterCut(在边的中心进行切环)
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HB_CleanView(切换视口过滤器以仅查看相关内容)
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7个克隆脚本(沿轴克隆多边形并对齐且无间隙)
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HB_DefaultCamera(使用默认编辑器Camera并进行其他一些设置)
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HB_Delete(删除对象或组件的6种不同模式)
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HB_Divider(更改任何参数对象的细分或重置设置)
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HB_EvenDistribution(均匀分布所选边的点)
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HB_FastViewport(进行多项设置以加速视口并还原旧设置)
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HB_Group(将每个选定对象分组为Null)
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HB_GroupSymmetry(使当前选定对象在局部或全局空间中对称)
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HB_GuidesColor(更改所有Guides对象的颜色)
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HB_Instancer(在引用最后一个选定对象时创建所有选定对象的实例)
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HB_KnifeLine(设置切线的 Knifetool设置)
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HB_KnifePath(用于进行路径切割的Knifetool设置)
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HB_Lineup(对齐所选边)
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HB_LoopCut(用于循环切割的Knifetool设置)
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HB_LoopSelection(进行循环选择)
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HB_ModellingCamera(在所选组件和正交Camera上创建本地工作平面)
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HB_ModelMode(进行一些设置并切换到模型模式)
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HB_Move(带有某些设置的Movetool)
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HB_Namer(在视口中轻松重命名对象)
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HB_Paste(将对象粘贴在鼠标位置并与表面法线对齐)
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HB_PathSelection(设置路径选择工具)
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HB_PhongSelection(设置Phongbreakselection)
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HB_PipeIt(一键设置Sweepnurbs)
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HB_Retopo(轻松设置重新拓扑对象)
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HB_Rotate(具有某些设置的旋转工具)
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HB_Rotator(将对象旋转90度或重置PSR)
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HB_RoundEdge(平滑边缘选择)
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HB_SnapToSpline(将边缘选择捕捉到样条线)
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HB_Scale(具有某些设置的缩放工具)
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HB_SelectionMaker(进行多边形选择的工具)
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HB_SelectSame(选择相同类型或相同点数的对象)
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HB_SetPhong(设置所选对象的Phongangle)
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HB_SmoothEdge(进行变形器设置以变形多边形对象,如Bezier-Nurbs)
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HB_Solo(隔离对象或多边形和框架选择)
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HB_SymmetryFix(Symmetryplane附近的中心点以固定对称中的孔)
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HB_SymmetryMaker(删除对象的一半并将其放入Symmetry对象中)
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HB_ToggleMode(在点/边/多边形之间切换模式,并做出其他一些非常不错的决定)
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HB_ToggleSoftselection(切换软选择)
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HB_ToggleVisibility(切换所选对象的可见性)
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HB_TransformRepeat(重复上一个建模命令)
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HB_MaterialOverwrite(覆盖视口中的材质)
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HB_SelectionToCircle(在圆形中排列点)
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HB_Relax(放松点并保持边界)
C4D脚本:C4D建模脚本合集中文汉化版 HB ModellingBundle 2.34 for Cinema 4D R16-R25(C4D建模脚本,HB ModellingBundle,建模工具,汉化脚本,HB建模脚本),版本为HB ModellingBundle 2.34/C4D R16-R25,分类属于建模辅助,软件语言为英文 , 汉化,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的脚本会出现在CINEMA 4D软件的脚本菜单下拉位置,附件大小约44.49 MB,下载方式为本地下载。更多不错建模辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D建模脚本合集中文汉化版 HB ModellingBundle 2.34 for Cinema 4D R16-R25》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。建模辅助脚本来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。