8LAC4D模型
SplinePatch为C4D的用户提供了一个补丁建模功能。它添加到C4D的nurbs对象列表中,并以非常相似的方式工作。拖放SplinePatch对象中要创建的曲面周围的三个或四个样条线,并选择细分的数量。
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SplinePatch可以根据几条样条线直接生成曲面,还可以控制曲面的精细程度。
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SplinePatch从三条或四条样条曲线生成曲面。它被设计为一个对象生成器,完全参数化工作。
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多面体将几个样条曲面片焊接到一个平滑表面上,并使用可编辑的剖面来圆化外边缘。
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新的SplineCage对象创建并管理一个框架的样条线之间的所有连接,只需单击鼠标即可生成所有需要的曲面。
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SplineCage
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3.0版的主要新特性是新的SplineCage对象。再一次,生成补丁对象变得更快更容易了。在面片建模中,定义要建模的对象的所有样条线构成样条线框架。新对象作为生成器工作,并在框架的所有样条线的相交处创建稳定的连接。即使在编辑单个样条曲线时,也可以移动和保留这些连接点。
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预览选项显示可以从框架生成的所有曲面。只需单击一下,即可创建真正的面片对象,这些对象可以选择从属于多面体对象。
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四边形三面片
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在建模中避免三角形有一些原因。直到现在,三面片总是由三角形创建。可选地,如果细分的数量是偶数,三面片现在可以从四边形生成。
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多面体对称性
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多面体对象通过对称选项得到了增强。与对称对象相比,其优点是在生成外部边缘轮廓之前应用对称性。因此,镜像平面上的轮廓没有问题。
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边缘轮廓的新参数
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参数“长度”增强了外边缘的U形轮廓。它用于扩展“U”的内部。
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集成帮助系统
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上下文相关的帮助现在可以通过插件菜单获得,并显示在Cinema 4D中的一个窗口中。
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安装步骤:8LAC4D模型
拷贝SplinePatch文件夹到C4D安装目录的plugins即可
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