MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
MaxToC4D 可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
从3DsMax导出的模型到 C4D ,还可以直接实时结合 After Effects CC 交互使用。
MaxToC4D v2.0新功能:
改进以及更多的Vray功能的加入,更多的对象和场景效果比之前版本更好了!
支持3DSMAX Vray 3.00 和 Vray 3.20和还有C4D新版本Vray 3.0! Vray for C4D!
包含Vray FastPrev快速预览! - 工具渲染Vray的场景更快,检查场景最后的渲染效果更好!
支持VRay的灯光,阳光,天空,IE的灯光,程序贴图,混合材料,复合材料,汽车喷漆,磨砂,等!
支持多个程序的着色器(兼容多个场景的!)
能够选择转移整个场景或所选对象。
Lightmanager plugin灯光管理插件更新 - 支持Vray的灯和更快的渲染!
检测错误的字符,纹理文件名/对象/材料,并可以选择自动解决这个问题。
现在它可以选择时间的保存路径。
Turbosmooth/Meshmooth涡轮平滑/网格平滑转换为细分生成器。
超多修复和新功能!
已购买2.xx的版本,未来更新将免费为2.0的客户!
插件支持:
Cinema 4D R12-R17
MaxToC4D v2.0安装方法:
如果有安装之前的版本,先卸载
1.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到Cinema4Dplugins 文件夹
2.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到3DSs MaxScripts文件夹
3.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-允许脚本),选择MaxToC4D_2.0_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝
4.应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行
5.恭喜你,破解成功!
C4D插件:C4D直接导入3DMAX模型文件中文简体汉化版 MaxToC4D V2.0 Cinema 4D R12-R17(3DMAX模型导入C4D,C4D导入3DMAX模型,MaxToC4D,3DsMax导出到C4D),版本为unknown,分类属于导入/导出,软件语言为其它,支持PC(Windows)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约23.9MB,下载方式为本地下载。更多不错导入/导出下载,尽在C4D模型-C4D.COM。