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Otoy发布OctaneRender 2021.1

L8AC4D模型网
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Otoy发布了OctaneRender 2021.1 XB1:最新版本的第一个公开测试版GPU渲染器。L8AC4D模型网
该版本提高了当前Nvidia Ampere GPU的性能,添加了新的布尔剪辑材料,改进了体积渲染,并重构了软件对AOV的处理。L8AC4D模型网
它也是第一个仅适用于Windows和Linux的OctaneRender版本,对macOS的支持现已完全转移到较新的Octane X版本。L8AC4D模型网
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在Ampere和Turing GPU上更快,但不再支持旧的Kepler卡L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1提高了Nvidia当前Ampere GPU上渲染器的性能,包括GeForce RTX 30系列游戏卡和RTX A工作站卡。L8AC4D模型网
动画实例上的变形运动模糊和模糊现在大约是“在生产场景中快1.5倍”。L8AC4D模型网
此外,RTX光线追踪(也可在Nvidia旧图灵架构的GPU上使用)得到了改进,“大多数生产场景”使用RTX光线追踪渲染“快1-5%”。L8AC4D模型网
Otoy还放弃了对许多Nvidia普勒卡的支持,现在至少有七年了:OctaneRender现在需要的Nvidia GPU计算能力为3.5或更高 。L8AC4D模型网
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新的Clipping材质可通过自动纹理实现实时布尔运算L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1中的新功能包括基于着色器的布尔裁剪系统,该系统使用户能够将裁剪材质应用于体积、网格或Vectron公式,并将其用于布尔减法。L8AC4D模型网
与传统的布尔建模不同,可以使用剪切材质的UV集,使用父对象的材质或纹理自动填充由此创建的新曲面。L8AC4D模型网
此外,新的网格体积SDF节点将网格转换为有向距离场SDF,从而可以在传统网格和OctaneRender的Vectron程序基元之间执行布尔联合。L8AC4D模型网
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材料:新的节能GGX BRDF模型和更新的头发BSDF模型L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1还引入了一种新的节能GGX BRDF模型,可用于 Glossy、Metallic、Specular和Universal材料以及Metallic层和Specular层节点。L8AC4D模型网
它旨在防止随着表面粗糙度增加而导致的能量损失,这会导致使用旧GGX BRDF模型渲染的粗糙表面意外变暗。L8AC4D模型网
该软件的头发BSDF模型也得到了扩展,支持随机化头发粗糙度,以及用于漫散射的Zinke模型,也用于Arnold和RenderMan等渲染器。L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1支持体积光链接。左边的图像显示了在一个体积内散射的三种颜色的光,通过右边图像中的光链接减少为一种。L8AC4D模型网
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体积渲染:灯光链接可以更好地控制哪些灯光影响体积L8AC4D模型网
该软件的体积渲染功能也得到了扩展,支持体积光链接,可以指定哪些光将在体积内散射。L8AC4D模型网
此外,一个位置可以重叠的卷数增加到了16卷;卷现在可以使用依赖于用户实例ID的纹理,例如实例颜色。L8AC4D模型网
Cryptomatte AOV通道中的体积也得到了更好的处理:您可以在论坛主题中找到更多详细信息。L8AC4D模型网
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支持自定义AOV和全局纹理AOVL8AC4D模型网
Otoy还重构了用于生成渲染通道的OctaneRender(任意输出变量)系统,增加了对自定义AOV和全局纹理AOV的支持。L8AC4D模型网
新的渲染AOV组节点系统使用户能够添加任意数量的输入,然后将特定的渲染AOV节点连接到它们,从而可以创建自定义AOV。L8AC4D模型网
渲染AOV组可以嵌套,并且可以一次性启用或禁用整个组。L8AC4D模型网
现在还可以将纹理或OSL着色器应用于整个场景,包括或排除环境,并将该纹理或着色器渲染为信息AOV。L8AC4D模型网
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更好的色彩处理,包括对OCIO 2的支持L8AC4D模型网
颜色处理也得到了改进,可以选择将颜色空间单独分配给纹理。L8AC4D模型网
用户可以分配Octane的任何内置色彩空间,包括ACEScg,或任何受OpenColorIO (OCIO) 标准支持的色彩空间——在OctaneRender 2021.1中更新为OCIO 2。L8AC4D模型网
该版本还为RGB颜色引入了比标准sRGB色域更宽的色域,并且可以指定光谱颜色的白点。L8AC4D模型网
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更小的功能和性能改进L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1中的其他更改包括对表面散射系统的更新,以及新的纹理节点、纹理数学运算和投影节点。您可以在论坛主题中找到更多详细信息。L8AC4D模型网
性能改进包括更新OctaneRender的AI Light算法,Otoy表示该算法可减少美颜过程中的噪点,并将最终帧渲染加速“2倍或更多”。L8AC4D模型网
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现在正式不再是Mac渲染器L8AC4D模型网
OctaneRender 2021.1也是该软件的第一个版本,仅适用于Windows和Linux,对macO 的支持现已完全转移到Octane X,新的Metal原生版本,当前版本Octane X PR 11不包括任何新功能,但“Octane X版本2021.1将在几周后推出”。L8AC4D模型网
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还没有新的多重渲染系统的迹象L8AC4D模型网
但是,初始XB1版本中未包含的一项主要功能是新的多渲染系统。L8AC4D模型网
最初于去年宣布,备受期待的系统将使用户能够在Octane本身和任何受支持的第三方渲染器之间进行切换。

该文章发布者为@李香香,尽供参考,若此篇文章侵犯到您的权益请联系我们删除。如有收获,请为作者点赞分享,谢谢!
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