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建筑行业用什么渲染器?一张图表告诉你

国外网站CGarchitect从2016年开始每年都会进行一次建筑可视化领域渲染引擎使用情况的调查。建筑领域渲染器使用大调查,C4D出前十,OC、RS险出前20。ZcmC4D模型网
比较每年的调查结果,有变的也有不变的。ZcmC4D模型网
今天我们来看看2021年的调查结果。ZcmC4D模型网
当然,使用C4D默认渲染器的受众当中可能建筑可视化行业的从业者不是占大多数。理论上来讲无论使用哪个渲染器,只要水平够高,渲染器就是个工具而已。但是跟着国际潮流走,终归方向不会错。ZcmC4D模型网
2021年的调查是基于2526个回复,调查的渲染器引擎有50多种。我们可以先来看一下调查的最终结果:ZcmC4D模型网
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上图表中有很多渲染器相信很多朋友都没有听说过。ZcmC4D模型网
就像我标题说的,领域不同,大相径庭。ZcmC4D模型网
如果是在动态图形设计领域做一个渲染引擎使用情况调查的话,结果肯定是大不相同,而且估计这渲染器使用的种类也没这么多图片。ZcmC4D模型网
从结果来看,Chaos Group的V-Ray和Corona Renderer仍然是建筑领域中使用最广泛的渲染器,尽管与去年的调查相比,合并市场份额略有下降。ZcmC4D模型网
另外,在市场份额增长中,比较大的是Epic Games的Unreal Engine 和 Twinmotion,以及咱们的国产GPU渲染器D5 Render,它与Blender的Eevee渲染引擎一起首次进入前十。ZcmC4D模型网
网站还公布了一些头部渲染引擎从2016年以来的市场份额变化:ZcmC4D模型网
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从整体的调查结果来看,CPU渲染器仍然是建筑领域的宠儿,V-Ray和Corona渲染器仍然是大哥大,有着不可撼动的地位。ZcmC4D模型网
尽管CPU渲染器仍然是生产的主力军,但近年来GPU渲染器的使用份额增长势头还是比较猛的。ZcmC4D模型网
除了位于第三名的Lumion市场份额有所下降之外,其他的Unreal Engine, Twinmotion, Enscape, D5 Render和Eevee均有所上升。尤其是Unreal Engine达到了一个新的高峰,而且现在同样归于Epic Games旗下的Twinmotion也继续获得更多的市场份额。ZcmC4D模型网
当然,有涨必有跌,C4D在这次调查中跌出了前10,当然,这里的C4D应该代表的是其原生的标准和物理渲染器。ZcmC4D模型网
另外,我们平时讨论比较多的Octane Render和Redshift分别位于17、18位。ZcmC4D模型网
其实从这份调查结果我们也能看出一个行业的变化不会那么快,不会因为一些新技术出现就马上翻天覆地。每个行业都有其自身的惯性,而且速度越快惯性越大。所以,大家不要过于焦虑自己手中的软件会不会过时,当务之急是要做好手中的活,有余力的朋友再涉猎新的内容和技术。ZcmC4D模型网
就像调查当中的一个问题:您目前是否正在尝试使用任何其他渲染引擎?ZcmC4D模型网
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看完这三张图标,你应该知道怎么选了吗?

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