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C4D超级滚动插件中文汉化版 roll-it 2020

y4MC4D模型
介绍y4MC4D模型
roll-it可以在C4D中滚动任何形状的物体,很是有趣。而且操作起来非常方便。y4MC4D模型
原则上,您不应该为Roll-It对象本身设置动画,而应该为父级的null对象设置动画。您可以使用“父级”轻松创建它。y4MC4D模型
Roll-It由三个区域组成:Roll,Floor和Rotate,您可以一起使用它们,也可以单独使用它们。y4MC4D模型
y4MC4D模型
根据对象的位置旋转来旋转对象;或换种说法:它让物体沿其方向滚动;y4MC4D模型
活性y4MC4D模型
分别对其他两个区域启用或禁用滚动功能。y4MC4D模型
在编辑器中处于活动状态y4MC4D模型
在编辑器窗口中进行交互时禁用滚动。禁用时,仅在击打时滚动才会呈现。y4MC4D模型
设定开始y4MC4D模型
每个Roll-It都有一个起始位置和旋转位置,对象将在第0帧处重置为该位置。创建Roll-It-tag时,将初始化当前位置和旋转位置。之后,通过“设置开始”手动设置新的开始位置/旋转角度。y4MC4D模型
显示开始y4MC4D模型
在编辑器中显示具有当前起始值的Roll-It对象。y4MC4D模型
父级y4MC4D模型
将Roll-It对象设为空对象的子对象,该对象应设置为动画对象。y4MC4D模型
自动半径y4MC4D模型
“旋转速度”的关键是物体半径。借助“ 自动半径 滚动”,它会尝试为每个帧定义该速度,这就是例如多维数据集如何正确旋转。y4MC4D模型
半径y4MC4D模型
您可以在  禁用自动半径的同时手动设置半径  。y4MC4D模型
卷式y4MC4D模型
Roll-It对象可以自由旋转 或 定向旋转,即沿其移动方向旋转。 y4MC4D模型
定向 禁用旋转设置。y4MC4D模型
地板y4MC4D模型
…将滚动对象设置为“地板”。y4MC4D模型
活性y4MC4D模型
启用或禁用此区域。y4MC4D模型
地板物体y4MC4D模型
如果此处没有链接的对象,则原点中的xy级别设置为floor。否则,Roll-It会尝试解释地板的链接对象。  y4MC4D模型
回转y4MC4D模型
…另外旋转“滚动”对象。y4MC4D模型
活性y4MC4D模型
启用或禁用附加旋转。y4MC4D模型
全球y4MC4D模型
对象绕此处设置的角度全局旋转,即按世界轴旋转。y4MC4D模型
y4MC4D模型
决定,如果程度设置应该每被解释帧或每第二。y4MC4D模型
如果设置为Null,则可以通过单击鼠标将三个角度设置为null。y4MC4D模型
本地y4MC4D模型
围绕对象的局部轴旋转对象。y4MC4D模型
同样,在这里:决定是否应每帧 或每秒解释度设置。y4MC4D模型
y4MC4D模型
英文介绍:y4MC4D模型
Roll-It is a plugin for Cinema4D R20+ that makes objects roll.y4MC4D模型
Free for private and commercial projects.y4MC4D模型
y4MC4D模型
Terms of Usey4MC4D模型
We don’t like it, but you know, the world is like a shark tank:y4MC4D模型
The data and files provided have been reviewed with great care and are believed to be accurate. Regardless, Eggtion assumes no liability and warranty for correctness, completeness and quality of the provided files. Use at one’s own risk. Eggtion assumes no responsibility for any problems or damage which may result from the use of the files provided.y4MC4D模型
Distribution,selling and editing of the files need permission of the author.y4MC4D模型
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Rollit2020 Downloady4MC4D模型
Installationy4MC4D模型
Unzip the folder “RollIt” and copy into Cinema4D’s plugin directory. Restart Cinema4D afterwards. y4MC4D模型
The expression can be found in the object manager under tags / roll-it or directly via right-click onto an object in the object-manager.y4MC4D模型
Using the expression creates a roll-it tag at the object. The selection of this tag enables the possibility of changing the parameters in the attribute manager. y4MC4D模型
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Introductiony4MC4D模型
Principally, you should never animate the Roll-It-object itself, but a parented null-object; you can create it easily using “parent”. y4MC4D模型
y4MC4D模型
Roll-It is composed of three areas: Roll, Floor and Rotate, you can use them alltogether or individually. y4MC4D模型
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Rolly4MC4D模型
… rotates the object dependend on its change of position; or said differently: it lets an object roll along its way y4MC4D模型
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Activey4MC4D模型
Enables or disables the roll-function seperately to the other two areas.y4MC4D模型
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Active in Editory4MC4D模型
Disables the roll while interactions in the editor window. When disabled, only while hitting play the rolling will be rendered.y4MC4D模型
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Set starty4MC4D模型
Every Roll-It has a starting position and rotation where the object will be resetted to at frame 0. when creating the Roll-It-tag, the current position and rotation is initialized. Later, a new starting position/-rotation musst be set manually with “set start”. y4MC4D模型
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Show starty4MC4D模型
Displays the Roll-It-object with the current starting-values in the editor.y4MC4D模型
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Parenty4MC4D模型
Makes the Roll-It object the child of a null-object, which is the one that should be animated.y4MC4D模型
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Auto-Radiusy4MC4D模型
Crucial for the “rotation speed” is the object radius. With Auto-Radius Roll-It trys to define this speed for each freame – thats how e.g. a cube is rotating correctly. y4MC4D模型
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Radiusy4MC4D模型
You can set a radius manually while having  Auto-Radius  disabled.y4MC4D模型
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Roll-Typey4MC4D模型
The Roll-It-object can rotate free or directional, which means along its moving direction. y4MC4D模型
Directional disables the settings for rotation. y4MC4D模型
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Floory4MC4D模型
… sets the Roll-It-object to a “floor”.y4MC4D模型
y4MC4D模型
Activey4MC4D模型
Enables or disables this area. y4MC4D模型
y4MC4D模型
Floor Objecty4MC4D模型
If there is no object linked here, the x-y level in the origin is set as floor. Otherways, Roll-It tries to interprete a linked object for the floor.  y4MC4D模型
y4MC4D模型
Rotationy4MC4D模型
…additionally rotates the Roll-It-object. y4MC4D模型
y4MC4D模型
Activey4MC4D模型
Enables or disables the additional rotation. y4MC4D模型
y4MC4D模型
Globaly4MC4D模型
The object rotates globally around the angles set here, which means by the world-axis.y4MC4D模型
y4MC4D模型
proy4MC4D模型
decides, if the degree settings should be interpreted per frame or per second.y4MC4D模型
With Set to Null the three angles can be set to null with a mouse click. y4MC4D模型
y4MC4D模型
Localy4MC4D模型
Rotates the object around its local axis.y4MC4D模型
y4MC4D模型
proy4MC4D模型
Here, too: decides, if the degree settings should be interpreted per frame or per second.y4MC4D模型
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附件包含文件:y4MC4D模型
超级滚动汉化y4MC4D模型
英文原版Rollit2020y4MC4D模型
Rollit2020_示例工程y4MC4D模型
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安装方法:y4MC4D模型
解压缩文件夹“ RollIt”并复制到Cinema4D的插件目录中。之后重新启动Cinema4D。 y4MC4D模型
可以在对象管理器中的标签/ roll-it下找到该表达式,也可以直接通过右键单击对象管理器中的对象找到该表达式。y4MC4D模型
使用表达式在对象上创建一个滚动标签。选择此标记可以在属性管理器中更改参数。

C4D插件:C4D超级滚动插件中文汉化版 roll-it 2020(C4D滚动,超级滚动,滚动插件,roll-it,C4D插件,旋转),版本为roll-it 2020/c4d r20-r23,分类属于常规辅助,软件语言为汉化,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约887.63 KB,下载方式为本地下载。更多不错常规辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。

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  • 提供者:
  • 插件评分:
  • 编号:
    7704
  • 权限:
  • 模点:
    0点
  • 属性:
    常规辅助插件
  • 语言:
    汉化
  • 平台:
    PC(Windows) / MAC(Mac OS)
  • 版本:
    roll-it 2020/c4d r20-r23
  • 位置:
    插件(扩展)菜单下拉
  • 大小:
    887.63 KB
  • 下载方式:
    本地下载
  • 更新时间:
    2023-10-10 18:10:12
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