392C4D模型
QuadRemesher是一款能让模型网格重新生成四边形的技术(所以你要先有模型)。开发人员是Maxime(在不同平台他的登录昵称都不一样,这里采用的是Blender和Sketch使用过的),发布网站是Exoside,曾为ZBrush开发过ZRemesher,现在开发的QuadRemesher实际上相当于ZRemesher的升级版(移植版),把它从ZB平台传递到全部三维软件平台,今天分享的是C4D平台的QuadRemesher。
392C4D模型
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支持版本:C4D R15以上
392C4D模型
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安装步骤:
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将“QuadRemesher1.1.1”复制到C4D插件目录即可,例如(C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\Plugins\)。
C4D插件:C4D四边形重拓扑插件英文原版QuadRemesher1.1.1(四边形模型,三角面转换成四边面,Exoside,QuadRemesher,重拓扑插件,四边形网格),版本为QuadRemesher1.1.1/C4D R15+,分类属于常规辅助,软件语言为英文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约12.37 MB,下载方式为本地下载。更多不错常规辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D四边形重拓扑插件英文原版QuadRemesher1.1.1》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。常规辅助插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。