nBTC4D模型
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HB ModellingBundle是用于Cinema 4D的70多个脚本的集合,这些脚本专用于3D建模。这些脚本的目标是改善工作流程并更快地执行许多操作,这意味着更少的点击和更少的鼠标移动。使用HB ModellingBundle,您不仅可以接收70多个脚本,而且还可以选择-组非常好的快捷方式,用于C4D的Modeling-L .ayout和用于在视口中显示工具设置的模板C4D-Scene,这使得在全屏模式下的工作变得更加容易。支持CINEMA 4D R19- R25。
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安装方法:
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将HB_ModellingBundle_V2.34文件夹下的文件件复制到
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Win: user\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D\library\scripts
OSX: user/library/Preferences/MAXON/Maxon Cinema 4D/library/scripts
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HB_白模材质添加(Alt删除添加过的白模材质)
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HB_笔刷半径减小
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HB_笔刷半径增加
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HB_笔刷变软
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HB_笔刷变硬
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HB_边捕捉并禁用其它捕捉(Shift添加边捕捉;Ctrl禁用边捕捉)
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HB_边创建样条变形器(使用
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HB_Convert脚本将其转换回多边形)
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HB_边倒角(输入的是距离)
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HB_边对齐拉平(Shift均匀拉平;Ctrl输入影响半径)
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HB_边平滑(Shift增强Ctrl输入半径)
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HB_顶点捕捉并禁用其它捕捉(Shift添加样条线捕捉;Ctrl禁用样条线捕捉)
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HB_独显
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HB_对称
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HB_对称(删除物体一半并创建对称;将点居中到YZ平面)
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HB_对称固定(将点居中到YZ平面)
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HB_对称修剪
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HB_对齐到样条(物体边选择和样条线运行;Shift细分数;Ctrl影响半径)
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HB_多边形捕捉(Shift附加Ctrl禁用)
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HB_发送到渲染队列(Ctrl设置选项;Shift渲染预览范围;Alt渲染半分辨率)
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HB_工作平面捕捉启用并禁用其它捕捉(Shift添加工作平面捕捉;Ctrl禁用工作平面捕捉)
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HB_管道扫描(对样条对象执行自动生成圆形截面并扫描)
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HB_过滤视图显示(Shift更多的过滤)
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HB_交互式捕捉
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HB_均匀分布(Ctrl输入影响半径)
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HB_可见切换(建议自定义快捷键)
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HB_克隆选定的多边形并沿X轴移动多边形(Alt负方向,Shift克隆连接的多边形)
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HB_克隆选定的多边形并沿Y轴移动多边形(Alt负方向,Shift克隆连接的多边形)
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HB_克隆选定的多边形并沿Z轴移动多边形(Alt负方向,Shift克隆连接的多边形)
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HB_克隆选定的多边形在原地上(Shift克隆连接的多边形)
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HB_快速视窗
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HB_连接并C只作用[
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HB_ClipSymmetry]物体
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HB_路径选择(激活边和路径选择;Alt自由路径)
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HB_模式切换点边面(生成器[细分,扫描等]下选择子对象;如果是选择了样条,则启动x射线模式)
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HB_模型模式(显示轴,激活移动工具,禁用轴模式,禁用x射线显示)
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HB_平滑着色修改器(设置选定对象的Phong;如没有选择则对所有对象设置)
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HB_群体对称(多个物体同时对称,以全局空间中对称)
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HB_软柔和选择切换
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HB_删除(Shift删选中的所有子集;Ctrl只删自己保留子父集)
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HB_摄像机工作平面
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HB_实例
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HB_收缩包裹快速创建(使用
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HB_Convert脚本将其转换回多边形)
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HB_四边面重建
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HB_松弛选中的点和面(Shift增强松弛Ctrl保留形状松弛)
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HB_缩放(Shift量化)
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HB_所选变圆(点线面选中后变圆)
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HB_拓扑
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HB_退出摄像机到默认摄像机
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HB_细分(Shift增加分段;Alt减少分段;Ctrl重置)
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HB_线性切割
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HB_相机创建(当前视角)
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HB_旋转(Shift量化旋转)
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HB_旋转器(选中对象沿着H轴旋转90°;C+S重置旋转为0;C+S+A重置旋转位置0)
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HB_选集创建(只多边形执行自动创建选集及名字和材质)
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HB_选择平滑着色(激活多边形Phong)断开
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HB_选择相同物体(选择与当前选定对象相同类型对象Shift相同类型和点数;Ctrl相同点数)
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HB_循环路径切割
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HB_循环切割
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HB_循环选择(默认线循环Shift面循环;Ctrl选择边界循环)
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HB_样条捕捉并禁用其它捕捉(Shift添加样条线捕捉;Ctrl禁用样条线捕捉)
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HB_移动(Shift启用单位量化)
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HB_引导线捕捉并禁用其它捕捉(Shift添加引导线捕捉;Ctrl禁用引导线捕捉)
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HB_引导线颜色变更
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HB_粘贴b对象到a对象的鼠标位置配合自定义快捷键(Ctrl+Shift+V)执行粘贴(位于a的鼠标位置的法线对齐)
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HB_智能选择
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HB_重复上一个建模命令(例如挤出,倒角等)
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HB_重命名
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HB_轴心捕捉并禁用其它捕捉(Shift添加轴心捕捉;Ctrl禁用轴心捕捉)
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HB_转成多边形网格(针对[
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HB_SmoothEdge][
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HB_SlideMode]执行后合并成一个多边形网格)
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HB_组(选中的对象分别建立空对象成组)
C4D脚本:C4D高效建模脚本中文汉化版HB_ModellingBundle_V2.34(C4D建模脚本,HB脚本,ModellingBundle,汉化建模脚本,切刀,对称,独显,克隆),版本为HB ModellingBundle V2.34,分类属于建模辅助,软件语言为汉化,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的脚本会出现在CINEMA 4D软件的脚本菜单下拉位置,附件大小约408.90 KB,下载方式为本地下载。更多不错建模辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D高效建模脚本中文汉化版HB_ModellingBundle_V2.34》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。建模辅助脚本来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。