ESwC4D模型
ESwC4D模型
使用Rocket Lasso的新网格到样条线工具Mesh To Spline,将C4D网格中的边、多边形和轮廓解锁为参数样条线。通过域、选择标签、角度阈值和来自任何网格的面向角度,准确地在您想要的位置创建样条线。甚至可以从动画网格中提取样条线,其中通过直接贴在角色表面的样条线释放出更多的力量。最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型轮廓、查找硬边、仅显示正面或背面或简单地绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观。通过在样条线上利用 C4D 的原生 Hair Render 或 Sketch & Toon 的速度来加速您的最终渲染。或者使用通过您最喜欢的 3rd 方渲染器渲染样条线的惊人速度。
ESwC4D模型
ESwC4D模型
主要功能:ESwC4D模型
使用 Mesh To Spline 生成扫描、创建网格体积、使用 Hair、Sketch & Toon 或 3rd 方渲染进行渲染。使用内置的随机颜色、灰度或由模型的显示颜色驱动的样条线段着色。
ESwC4D模型
使用指向选择标签、面向角度甚至字段的实时链接创建独特的样条设置
ESwC4D模型
使用 Mesh To Spline 将动画网格的实时链接直接创建为可以直接粘贴到几何体的样条线
ESwC4D模型
Mesh To Spline 与 Cinema 4D 中的 Cloners 和 Mograph 工具配合得很好
ESwC4D模型
通过将样条线保持在网格上,以有趣的新方式使用 Cinema 4D 的 Softbody Dynamics。
ESwC4D模型
通过面对角度自动创建循环动画。
ESwC4D模型
将 Mesh To Spline 与 Dynamics 相结合,以驱动动画和动态动画!
ESwC4D模型
最喜欢的 3rd 方渲染器没有像 Sketch & Toon 这样的东西?通过勾勒模型、多边形组、查找硬边或仅绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观!
ESwC4D模型
ESwC4D模型
购买都附带两台计算机的许可证。一个台式电脑和一台笔记本电脑。
ESwC4D模型
兼容性
ESwC4D模型
Mesh To Spline 兼容 Cinema R20 及更高版本
ESwC4D模型
Mesh To Spline 适用于 Mac 和 PC
ESwC4D模型
Mesh To Spline 与您最喜欢的 3rd 方渲染器一起工作
C4D插件:C4D网格边多边形轮廓转样条线插件RocketLasso Mesh To Spline v1.0(C4D插件,转样条线插件,网格边多边形,参数样条线,C4D网格),版本为v1.0/R20+,分类属于常规辅助,软件语言为英文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约77.40 MB,下载方式为本地下载。更多不错常规辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D网格边多边形轮廓转样条线插件RocketLasso Mesh To Spline v1.0》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。常规辅助插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。