
ObjectToPivot是一个c4d的对象视口对齐插件,该插件帮助你容易在场景或者相机前放置物体,改善“C4D放置工具”的卡顿问题。
2M3C4D模型
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【使用步骤】2M3C4D模型
1.选中对象(一个或多个); 2.鼠标左键点击视口内目标位置即可。
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【模式说明】2M3C4D模型
单选模式:选择一个对象,对象将被放置到视口的指定位置
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多选模式:选择多个对象,最后一个对象将作为投射目标,其他对象将被投射到指定位置并沿表面法线对齐。
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【版本信息】2M3C4D模型
C4D R25及以上。
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【脚本安装】2M3C4D模型
1.将ObjectToPivot文件夹拷贝C4D安装目录"D:\ProgramFiles\MaxonCinema 4D 2023\plugins下,重新启动C4D(请根据个人安装位置放置)。
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2.重新打开C4D之后,shift+F12打开【命令管理器】,在搜索框中输入ObjectToPivot。同时设置快捷键。
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3.将ObjectToPivot拖入C4D的窗口合适的位置,保存窗口布局方便使用。
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*感谢ObjectToPivot v1.0插件原创作者@西技大神的辛苦制作与分享。
C4D插件:C4D对象视口对齐插件Object To Pivot v1.0(对齐,放置,吸附,投射,对象视口对齐,对象对齐,窗口对齐,c4d插件,ObjectToPivot),版本为Object To Pivot v1.0/c4d r25+,分类属于捕捉/对齐,软件语言为中文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约309.41 KB,下载方式为本地下载。更多不错捕捉/对齐下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D对象视口对齐插件Object To Pivot v1.0》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。捕捉/对齐插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。